画面設計エディタ
簡単に画面の詳細設計が可能!
- ビットマップファイルや、テキスト等を配置して、画面設計を行います。
- 実際のビットマップファイルを使用することで、実機同様の画面設計が可能です。

- ビットマップを編集するツールを指定することにより、Drawrial 上でビットマップを編集することが可能です。
- ビットマップ編集ツールは、ユーザが任意に指定できます。
- ビットマップに透過色を設定することにより、よりリアルな表現が可能となります。
- 透過色の RGB 値は、任意に指定可能です。

- 実際の画面と同様の構造で画面設計が可能です。
- 重なり合った部分の編集が容易になります。

- 共通部品に対するリンクを設定することにより、仕様変更に対する変更作業の時間短縮が図れます。

- 画面の再利用により、類似の画面を複数設計する必要がなくなり生産性が向上します。

- 可視領域設定機能により、スクロールする画面を簡単に設計できます。

- リソーステーブルを 2つ用意し切り替えることで、日英の表示切替が可能となります。

- 部品を近づけると自動的に吸着し座標が決まる「グリッド」を設定することにより、簡単に座標位置を決定することが出来ます。


